聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

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最开始找的开发软件是game maker,用了gamemaker8.1拖拽控件来做三消,后来发现不可行……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂;5、结束机制(有待完善)……如果INDIENOVA能够发行是最好的,省事)5、加入计费点;6、调整界面,需要找一个软萌的美术(不一就是妹子

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

激战太平洋(P.T.O.: Pacific Theater of Operations)

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Koei 公司制作的一款真实表现海战场面的模拟类游戏,非常专业就像是军事教科软件

传颂之物:斩(Utawarerumono Zan)

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作为日系角色扮演游戏 IP,《传颂之物》已经推出了好几款作品,还包括一些重制版本,但这些作品都是以回合战棋为主……如果你喜欢《传颂之物》系列,一不要错过这款全新的动作作品。……6、游戏的音乐依据“爽快”的理念制作,旋律依然将使用原有的音乐,但节奏上会更为强调动作感

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行

浪潮狂涌(Waven)

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在 PC、Mac、智能手机及平板设备上均可免费在线游玩。……激烈的回合战斗每场战斗前精心准备卡牌,绞尽脑汁,运筹帷幄,克敌制胜!玩出你自己的风格!……在 PC、Mac、智能手机或平板设备上均可使用相同的账号享受 WAVEN 的乐趣

本周 Steam 值得关注的游戏 3.8 - 3.14(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0308-0314-part1/

不是为了名,不是为了爽,更不是为了钱,选择这份工作是为了证明你有过人的勇气,现在就成为拆弹专家的一员吧……Nightfall Hacker关键字:策略、回合、关卡编辑发行日期:2021/03/11(暂无中文……一个错误的举动,恶意软件就会获胜

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 7

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35091

其次,硝酸士的宁对大脑皮层也有一的兴奋作用,可以使动物的呼吸加深加快,血压上升。……这使得它在处理某些与呼吸和循环系统相关的疾病时,也具有一的应用价值。……当动物发生巴比妥类药物中毒时,硝酸士的宁可以作为解救药物使用,通过兴奋中枢神经系统来拮抗巴比妥类药物的抑制作

版本:Early Access


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